CAREER GUIDE · DATA-DRIVEN

공고가 실제로
요구하는 것

"e스포츠를 얼마나 아는가"에 준비를 몰아넣기 쉽지만, 실제 공고의 자격요건을 세어 보면 데이터는 다른 곳을 가리킵니다. 감이 아니라 문서빈도(몇 건의 공고에 등장했는가)로 셌습니다.

76%커뮤니케이션·협업 — 243건 중 186건
57%기획·제안서 작성 — 243건 중 139건
47%데이터·성과 분석 — 243건 중 116건

REQUIREMENTS ANALYSED | N=243

위 비율은 자격요건 본문을 확보한 243건을 센 것입니다. ESSR은 2024.03부터 2026.10까지 e스포츠·게임 업계 공고 622건을 모아 왔지만, 지난 공고는 채용 사이트에서 내려가 요건 본문을 되살릴 수 없습니다 — 그래서 "무엇을 요구하는가"는 243건 기준, "얼마나 열리는가"는 622건 기준입니다.
1위가 직무 기술이 아니라 커뮤니케이션입니다. e스포츠 지식은 4위 — 공고의 42%에만 등장합니다.

SEASONALITY · 2024–2025

공고는 언제 열리는가

2024·2025년 공고를 달별로 합쳤습니다. 11월이 가장 많고 1월이 가장 적습니다. 준비 일정을 짤 때 참고하세요.

1월11
2월16
3월25
4월19
5월28
6월15
7월19
8월37
9월15
10월14
11월41
12월29

269 POSTINGS | FULL YEARS ONLY

진행 중인 2026년은 12개월이 다 차지 않아 뺐습니다. 두 해 기준이라 경향으로만 보시고, 해마다 공채 일정은 달라집니다.

BY TRACK

계열별 상세 가이드

계열마다 요구가 다릅니다. 영어를 가장 자주 요구한 계열은 게임사업·PM(16/20)이고, 방송·영상과 디자인은 포트폴리오가 사실상 지원서입니다.

MORE TRACKS

게임사 직군 — 게임사업·PM · 경영지원 · 게임기획·QA

게임잡과 게임사 채용 페이지를 함께 모으면서 늘어난 계열입니다. 이 페이지에서 바로 봅니다.

GAME BUSINESS & PM

게임사업·PM

2024년 이후 모은 이 계열 공고 51건 가운데, 자격요건 본문을 확보한 20건을 전수 분석했습니다.

18/20커뮤니케이션·협업
15/20데이터·성과 분석
15/20기획·제안서 작성
11/20문서작성·오피스

DOCUMENT FREQUENCY | REQUIREMENTS ANALYSED N=20

외국어 — 영어 — 읽기·문서 16/20 · 중국어 10/20 · 영어 — 회화·비즈니스 5/20 · 일본어 4/20
공고에 적힌 조건 — 출장·현장 근무 가능 7/20 · 포트폴리오 있음 4/20

자기소개서에서 물을 가능성이 높은 것

  • 서비스 지표를 읽고 의사결정에 쓴 경험
  • 일정과 이슈를 관리하며 여러 부서를 조율한 경험
  • 외국어로 일한 경험 — 글로벌 퍼블리싱 공고가 많습니다

포트폴리오 — 권장

서비스 지표를 읽고 개선안을 낸 기획서 1건. 이 계열 공고는 기획과 데이터 분석을 함께 요구합니다.

게임사의 라이브 서비스·퍼블리싱 사업 PM 공고가 중심이고, 사업·파트너십과 요구 역량이 다릅니다.

BUSINESS SUPPORT

경영지원

2024년 이후 모은 이 계열 공고 31건 가운데, 자격요건 본문을 확보한 15건을 전수 분석했습니다.

11/15커뮤니케이션·협업
9/15데이터·성과 분석
8/15인사·노무
7/15문서작성·오피스

DOCUMENT FREQUENCY | REQUIREMENTS ANALYSED N=15

외국어 — 영어 — 읽기·문서 5/15 · 영어 — 회화·비즈니스 5/15
공고에 적힌 조건 — 출장·현장 근무 가능 6/15 · 관련 전공 3/15

자기소개서에서 물을 가능성이 높은 것

  • 인사·재무 실무를 구체적으로 — 채용·급여·정산·결산 중 무엇을 했는지
  • 엑셀·보고서로 숫자를 정리한 경험
  • 업무에 생성형 AI 같은 도구를 쓴 경험

포트폴리오 — 선택

포트폴리오를 요구하는 공고는 드뭅니다. 다뤄 본 업무와 도구를 경력란에 구체적으로 적습니다.

e스포츠 특유의 역량보다 인사·재무 실무 자체를 봅니다.

GAME DESIGN & QA

게임기획·QA

2024년 이후 모은 이 계열 공고 22건 가운데, 자격요건 본문을 확보한 15건을 전수 분석했습니다.

12/15커뮤니케이션·협업
8/15게임 시스템·콘텐츠 기획
8/15기획·제안서 작성
8/15QA·테스트

DOCUMENT FREQUENCY | REQUIREMENTS ANALYSED N=15

외국어 — 영어 — 읽기·문서 6/15

자기소개서에서 물을 가능성이 높은 것

  • 기획 직무라면 시스템·콘텐츠 기획 경험, QA 직무라면 테스트·버그 리포트 경험
  • 게임을 분석한 기록 — 경쟁작 리서치나 플레이 분석
  • 유관 부서와 협업한 경험

포트폴리오 — 권장

기획 직무는 시스템·콘텐츠 기획서, QA 직무는 버그 리포트 샘플 1건.

게임사의 기획·검증·번역 직군입니다.

NOW HIRING

지금 열려 있는 공고

이 가이드의 근거가 된 것과 같은 경로로, 매일 두 번 새 공고를 모으고 있습니다.

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